Course categories
Skip available courses
Available courses
Disciplina Física para Computação - 2019-1 Diurno Tatuapé
A disciplina deve capacitar o aluno no uso de
uma linguagem de programação como ferramenta de programação na implementação de
soluções que envolvam os elementos básicos da construção de algoritmos e
programas de computador, conforme abordado na disciplina Lógica de Programação
e Algoritmos.
A disciplina deve capacitar o aluno no uso de
uma linguagem de programação como ferramenta de programação na implementação de
soluções que envolvam os elementos básicos da construção de algoritmos e
programas de computador, conforme abordado na disciplina Lógica de Programação
e Algoritmos.
- Teacher: Roberto Pereira
A disciplina deve capacitar o aluno no uso de uma linguagem de programação como ferramenta de programação na implementação de soluções que envolvam os elementos básicos da construção de algoritmos e programas de computador, conforme abordado na disciplina Lógica de Programação e Algoritmos.
O curso de Linguagem de Programação Orientada a Objetos tem como objetivo apresentar a orientação a objetos utilizando a linguagem de programação Java, priorizando os conceitos estruturantes deste que é o principal paradigma de desenvolvimento de sistemas atual.

Lógica de programação. Técnica de desenvolvimento de algoritmo. Atribuição. Entrada e saída. Fluxo de execução. Entradas de controle de fluxo de execução. Tipos primitivos de dados. Ferramentas para elaboração de algoritmos. Fluxograma e pseudocódigo.

I – EMENTA Apresentar terminologia e conceitos básicos relativos Teoria Geral dos Sistemas através da exploração dos três princípios: Expansionismo, Pensamento Sintético e Teleologia, que permitiu o surgimento da Cibernética que redimensionou totalmente as concepções da teoria geral da administração, provocando uma verdadeira revolução, adotando a partir daí o pensamento sistêmico.
II – OBJETIVOS GERAIS Capacitar o aluno a identificar, projetar, construir e avaliar projetos de sistemas, com base em seus conceitos básicos, inspirados na Teoria Geral dos Sistemas, fazendo uso dos métodos, procedimentos e ferramentas disponíveis para a melhoria das soluções que serão produzidas.
III – OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Compreender os principais conceitos da Teoria Geral dos Sistemas e aplicá-los com
sabedoria na concepção dos projetos de sistemas. Diferenciar em cada situação os
caminhos existentes para se chegar a um fim. Analogamente, relacionar o conhecimento
geral com o específico para Sistemas de Informação, ora apoiando na tomada de decisão,
na obtenção de vantagens competitivas e na melhoria da condição humana.
Skip avisos do site